2012-02-25から1日間の記事一覧
詰みの値を返していいんだろうか? よくわからなくなったので、詰みに近い大きな値を返してみることにする。 置換表に詰みがあった場合も、考えてみたらすごく悩ましい気がする。
「いっせ式futility pruning - 毎日がEveryDay!」のコメントに「なんでkiller Moveは2個まで登録するの?」とあったり、「killer move - gamidereの日記」には「なんでkiller moveは取らない手から選ぶのだろう」とあって、私も疑問に思っていた。chesspro…
shogi programming journal (2005-05-21)の「手筋の問題を解かせて解けそうなのに解けない問題を探す (解けそうな問題とはほとんどは駒得する問題である)」 を参考にいじってみる。 今の6段という段数も速度との兼ね合いで適当に決めたものだし。YSS問題集4…
自動対戦サーバ「Floodgate」 「現在のところ、ささやかな配慮として、筆者らが投入している GPS 将棋は、プレーヤ名が_human で終わる対戦相手に対しては、相手の手番中に思考しないように設定されている」 なるほど! sakurapyon_human という名前にすれば…
sakurapyonは25→27のときに静止探索を導入した(それまではれさぴょん由来のBestEval)。レーティングはR100近く上がってるんだけど、他にもバグを潰したところがあるんで本当に静止探索のおかげかどうかは微妙。 静止探索にしたことで読める手数が1手弱減って…
実はfutility cutが動いていなかったとか、いろいろバグがありました(>_ちょっとだけ指し手が良くなった気がするので、再度YSS問題集を解かせてみる。前回同様sakurapyonは1分考えます。 YSS問題集(コンピュータ将棋用問題集) YSS問題集 sakurapyon 2/23 sak…