sakurapyon’s blog

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2012-02-24から1日間の記事一覧

オーダーを考えて最適化

メモ:テスト局面を食わせてみての挙動確認。 SEE 駒取りの手の数だけ呼ばれる 2000万回ぐらい 取り合いになることは少ないし、1手だけの取り返しも多い 内部ループが3400万回 NegaAlphaBeta 評価したいノードの回数分呼ばれる 1600万回ぐらい ということは…

定跡選択

さきほど、コメントにも書いたんだけど、定跡選択によって勝ったり負けたりしている場合があるようだ。勝つのはいいんだけど、次に先後逆になって負ける側を持つのでは困る。かといって定跡なしだと、序盤から時間を浪費して負けたりするので、そこそこの手…