sakurapyon’s blog

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2012-02-29から1日間の記事一覧

SEE - Seeing a Capture

chessprogramming - Static Exchange Evaluation 今まで使ってたのは Seeing a Capture という方法らしい。道理で駒損する手でも上位に来るわけだ。でも書き換えたら速度激減。mpnは減るけど、処理が複雑になった元が取れないっぽい。どうしたものか。れさぴ…

打つ手と移動手のオーダリング

sakurapyonの生成する指し手を見ていると、将棋の合法手の大半は悪手だというのが納得できる。羽生語録にも「将棋の手はほどんとが悪手である」とあるし。特に打つ手のほとんどは悪手じゃないかと思ったりするし、その悪手の生成や枝刈りに時間がかかるのだ…

SuperOmegaさん

SuperOmegaさん。出現時刻を見ると人間っぽい気もするけど、ほとんど1秒指しなのでプログラムだと思う(違ったりして?)6五角問題を苦にしない中飛車(5二飛)から、9二角の自陣角という指し回しが魅力的。まだ開発途中っぽい。新人(新ソフト)さんなのだろう…

Blunder-Bonanza戦

Bonanza vs. BlunderXX_4c (2012-02-29 08:00)302手まで、Bonanza時間切れ負け。評価値の差が興味深い。 こういう対局もありえるから、手数をunsigned charにできない。最大何手ぐらいにしておけばいいんだろう。れさぴょんは600手だったが。 追記:れさぴょ…