sakurapyon’s blog

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2012-01-04から1日間の記事一覧

simkのソースを読んでの感想

れさぴょんで困ってる部分がかなりシンプルに解決されていて魅力的 盤面構造は壁なしの9x9 壁チェックをするのとx/yチェックをするのとどっちが高速か? 壁が無ければ、全体スキャンが一重ループで済むので早いはず(手生成など) 壁の厚みが足りなくて結局x/y…